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奇迹经典PK技术介绍

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我看了大家很多关于W点以上战士的加点方法 有人说把32767上线属性点全部加满是很垃圾的,其实不是完全正确的,就算加点在垃圾的菜鸟(除非他没玩过MU)只要PK技术过硬,还是可以赢的.

大家要问了 为什么人加秒我 我却打不死别人呢这里边加点好坏只占百分之20的比例,网速占40,PK技术占40,那好我们排除网速的成分,就要看两边的PK技术了,大家都看到过有好多人PK有的是 普通物理攻击加袭风,还有霹雳回旋加袭风,大家有没有想过为什么要这样做呢 其实就是因为敏捷太高了 发不出袭风用上边的办法来减速这样WS才会高.

我的方法和上边说的都不一样我是两下袭风然后迅速把鼠标移开要打对象(大概1秒)然后在回来 反复这样.WS确实很高的.好多人问我怎么加点,我上边也说过了加点只占20的比例,PK技术才是王道.

还有奇迹比较吸引我的就是可以自己分配点数,创造自己个性的加点方法,用别人的点有意思么

在高手眼里没有垃圾点只有不懂PK技术的人而已.

玩奇迹服务器的一些必懂小技巧

1:卡不死鸟《注:这里说的鸟是指彩云兽》

有很多人在烦敏太高了打不出技能来,还有打架的时候反一下就停顿一次《特别是战士》,
大家来吧做上不死鸟什么麻烦也可以解决,敏捷加再高也可以放出技能来,看卡不死鸟的步骤:
先到店里买几只鸟,再把鸟做上去,再把做上去的那只鸟仍店里去,这时候系统弹出贵重是否卖
你就点OK,在点OK的同时往自己的装备栏拉,要是那只鸟弹回去上面那就恭喜你!你成功了,要
是那只鸟给买掉了,那就回去多练习,练习,本人经长期试验得出更好卡不死鸟的方法,如果上
面那招卡不来请联系我。《杀人啊》

2:血瓶

呵呵,血瓶的放法对于新手的人来说也是一门新课,跟我来学学:各个键位我就不多说了我直接
进主题,Q,W,E都可以放血瓶的,别问我为什么这样放,自己去想,方法是这样的首先打开自己
的装备栏鼠标指血瓶再按CTRL键再按Q,W,E好了现在QWE键都是血瓶了。我个人P~K手势与大家
分享:中间三指分别放在QWE小指头按住CTRL去试试。不懂地方请联系。《杀人啊》

3:在安全区杀人《注:此招有人懂得怎么破》

现在的圣很叼,站在安全区放鹰杀人无敌,5555圣哥哥别杀我好吗,别怕我们其他职业也可以这
样杀人,走我们一起去冰后门试,到了后门找个人组队,组好队靠在桥栏打开装备栏把鸟做上,
这时移动去亚特兰,没事移动不去的,多移动几次反正不用花你MU币,行拉你也别老移动,可以
了,这时候出去外面杀人,外面要是好人的话只知道是你在攻击他,要是是坏人的话怎么死的都
不知道,哈哈!因为你移动了好几次把自己的假身卡住了,被你杀的人只看得到你假身《也就是
你靠在桥栏那个假身》,记得如果你把对方杀死了,他再走来就看得到你真身,如果你想再用那
招就得再移动,别问我为什么,自己去想。懂得破此招的人请留言,《杀人啊》

4:消MM++后的绿光

唉~~因为时间关系,我直接进主题:首先把MM放在冰4,再移动过去冰4++再移动回来去单条也行
去群砍也罢,可以搞死一群人,不怕,他们根本看不到你有MM+过的痕迹,《注:和你一起组队的
人看得到和自己看得到》其他人都看不到的,MM++的有效率是60秒钟,自己分寸。不懂的地方请
联系,《杀人啊》


奇迹服务器战士连击的具体使用方法

有很多朋友都不知道连击的使用方法,那么就给大家发一下吧,奇迹服务器1.0 M 以上的版本都有连击的,使用出来威力惊人!

一、适用职业:
* 完成全部2次转职任务的骑士

二、连击技能的使用方法
* 按一定规律使用技能时,激活连击技能
武器技能 + 职业技能 + 职业技能
按上面的顺序依次使用武器技能和职业技能时,激活连击技能
例:1键是快捷键旋风斩;2键是是快捷键霹雳回旋斩;3键是快捷键雷霆裂闪。攻击时,依次按1—->2—->3键变更使用的技能便能激活连击技能,并给怪物附加的连击技能伤害

三、连击伤害值计算公式
* 连击技能伤害值=(力量+敏捷+智力)÷2

a) 武器技能 b) 职业技能 c) 职业技能

1.效果相同>>>旋风斩>>>霹雳回旋斩>>>雷霆裂闪

2.牙突刺>>>霹雳回旋斩>>>袭风刺

3.天地十字剑>>>雷霆裂闪>>>袭风刺

4.升龙击>>>雷霆裂闪>>>霹雳回旋斩

5.地裂斩>>>袭风刺>>>霹雳回旋斩

5.旋风斩>>>袭风刺>>>雷霆裂

四、激活连击技能的条件

* 技能与技能之间的时间间隔不能超过2秒钟,否则无法激活连击技能!


奇迹服务器卡满点方法


其实这个方法很早就有了,只不过现在能卡的服不多,有的朋友以为那方法是假的,其实说明有些服已经关闭了哪个BUG,有的没有关闭这个BUG的服可以卡!!!

能卡点的基本条件:

1,总点数超过 32767

2,变身以后4个属性点都变0(以前洗点就可以,现在都为1了)

3,点加暴不会被系统自动检测封号

4,变身以后能在游戏里加点

卡点过程:

1:建法师号,练到7转400级

2:网上洗点,把智力加到32767

3:进游戏,用手动点智力,把智力加暴,比如加到32770点

4:退游戏,去网上变身为战士

5:进游戏,用命令加点, /加力量 32767 …………

把4个属性全加满!

卡点结束!

去商店买战士装备,去网上合+13追28 3属性套装,就可以去打架了!:)

奇迹服务器全职业最佳加点指导

第一部分 任何角色加点


第一阶段--1万点
战士 5000 2000 3000 0
法师 * 2500 2500 5000
妹妹 * 7000 3000 0
魔剑 * 2000 3000 5000


第二阶段--3万点
战士 12000 6000 8000 4000
法师 * 5000 8000 17000
妹妹 * 22000 8000 0
魔剑 * 5000 8000 17000


第三阶段--5万点
战士 25000 14000 8000 8000
法师 * 10000 15000 25000
妹妹 * 30000 14000 6000
魔剑 * 11000 15000 24000


第四阶段--7万点
战士 30000 18000 12000 10000
法师 * 18000 30000 32000
妹妹 * 32000 24000 14000
魔剑 30000 15000 10000 15000

第五阶段--10万点(含10万点以上)
法师 32000 32000 32000 多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)
战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)
妹妹 * 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)
魔剑 32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)


第二部分 论战士的爆血和加点

一、奇迹战士暴血智力与体力的有关数据
条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌
智力 体力 暴血量
10000 10200 64000
10000 14920 78000
10000 18900 90000
12000 14000 76100
12000 17800 87800
12000 21390 97600
12000 24450 106000
12000 27390 115700
18000 15200 78000
16500 15750 80000
16500 12100 70000
16500 7970 57000
15000 16390 82000
12000 30100 124000
13000 9050 60000
14150 13090 72000
14500 16750 83000
15000 12680 71000
19500 20600 9.5w
16500 24910 10.8w
16500 22010 9.9w
18500 23740 10.4w
15500 25250 11w

二、PK技巧:

点是相克的 没有什么无敌点
战士满转后 +点都差不多 有以下几种思路参考:
1 满力量 满敏 剩下点数分配智力和体力 (智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)
2 力量29000 满敏 体力 智力 (力量29000可以破满敏防御了 ,相对来说智力体力可分配点数较多些)
3 就是+bug点 这样+点就是真正的高手了 但每个服务器的设置不一样 一般会+bug点的人不多 很少的 除非他和GM关系好 呵呵
4 智力10000以下 血牛 算是最垃圾的+点了 10打9输
另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧 排除使用外挂的 强烈鄙视外挂使用者

服务器加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。

当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。
力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。

力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。

敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。

体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。

智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在服务器里却不是这样的。服务器的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。

在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。


加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。

通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。

第三部分:圣导师如何加点

这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。

圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,

(1)技能功击力力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(5)致命圣印(智/30+统/25)
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)

从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):

1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)