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传奇三服务器修改怪物之后的各种效果介绍和教程

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我们都知道在很多的传奇中玩家们遇到的怪物都是各有不同,而这些不同就源自于我们在神智的时候选择不同,所以就会出现各个服务器中的怪物都有很大差别的情况,所以我们在设置的时候可不按照那些正规的模样来进行设置。毕竟一个服务器中非常有特色的就是怪物的形貌,毕竟很多人都感觉传奇中的怪物总是见到那几个也是烦不胜烦的事情,所以我们今天就给大家介绍关于如何修改怪物和之后的效果展现。



怪物的图象位置,声音,攻击模式信息等都在WIX文件中,WIL中只有怪物的图象信息。
每个monX.wil文件中可含有10个怪物,也就是mon1.wil里的怪物APPR为0-9,mon2.wil为10-19……依次类推
目前只能在原有的monX.wil中添加新怪物,不能创建新的怪物文件,因为要创建一个新的怪物文件必须得把它写入到mir.exe中,这一步不太可能。因此原来的mon19使用老的mir.exe看不见怪物就是这个原因了。
下面是怪物的攻击方式
81 对象进入范围自动攻击
82 2x2范围内毒液攻击-弱
90 贴身麻痹石化攻击-弱
92 遇到攻击对象在范围外时会瞬移
93 边攻击边躲避
95 对象进入攻击范围内会从地下爬出来
100 召唤的骷髅
101 进入范围会从石像状态激活
102 在攻击的同时召唤Mir200\!setup.txt文件里的Zuma1~4里特定的怪
103 自身不移动,通过释放Mir200\!setup.txt文件里的Bee特定的怪来攻击
105 麻痹石化攻击-强
106 麻痹石化攻击-弱
107 全屏攻击+麻痹+中毒
113 召唤的神兽-小
114 召唤的神兽-大
115 自身不移动,通过地刺来攻击对象
116 自身不移动,通过释放Mir200\!setup.txt文件里的SPIDER特定的怪来攻击
117 自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象
119
15 抛斧头
16 贴身喷毒
21 电火花
22 喷针
40 击电
45 射箭
52 高空喷毒效果
53 低空喷毒效果
以上就是关于如何修改怪物形体的一些介绍喜欢修改怪物的朋友们就可以按照伊桑的介绍看看我们的介绍是否有不符的地方,当然自主要的还是我们不怪在设置怪物还是其他方面,玉带怪物的形象这几块我们还是需要注意一点的。毕竟怪物不一样的话多我们的服务器其还是有着非常不错的帮助的,然后我们还需要进行攻击方式和其他方面的设置。

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